Må fange dem alle, med en arduino

for hver pokemon du møter på eventyret ditt for å bli verdens største trener, har du om en 1 av 8000 sjanse for at Pokemon er “skinnende”, eller en annen farge enn normal. Sett en uvanlig begivenhet i et videospill, og selvfølgelig vil noen få folk ta den funksjonen til grensene for praktiske egenskaper: [Dekunukem] skapte Poke-O-Matic, en mikrokontroller-drevet enhet som raser og fanger skinnende pokemon.

Vi har sett [DEKUNUKEM] S SETUP for automatisk å fange skinnende Pokemon før, men den forrige versjonen var svært begrenset. Det jobbet bare med en fiskestang, så med mindre du vil ha massevis av skinnende Magikarp, var det tidligere oppsettet ikke veldig nyttig.

Denne versjonen bruker to mikrokontroller – en Arduino Micro og en Teensy 3.0 – for å utvide den forrige bygningen sterkt. Nå, i stedet for bare å fiske, kan [Dekunukem] ‘s prosjekt automatisk lukke egg, søkeplaster av plenen for skinnende Pokemon, og også automatisk navngi denne nye skinnende pokemonen og deponere dem i spillet i spillet i spillet i spillet i spillet.

Den nye og forbedrede versjonen fungerer mye som den eldre fiske-bare automatiserte Pokemon Finder; Noen ledninger loddet på knappen Kontakter styrer spillet. Teensy 3.0 håndterer datainnloggingen av all den tatt Pokemon med et SD-kort og RTC.

Hva endte [Dekunukem] med for all sin innsats? Mye skinnende pokemon. Mye mer enn nok til å bygge et godt lag laget helt ut av shinies.

Video nedenfor, med all koden som er tilgjengelig via en lenke i beskrivelsen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *